Laporan Kegiatan Penyisihan dan Final GTMO 1.0 – INTERMEDIATE LEVEL Tahun 2025

Dibuat oleh : Admin 56 hari yang lalu

Kompetisi GATOTKACA Talenta Muda Olympiad (GTMO) 1.0 – Intermediate Level tahun 2025 diselenggarakan oleh PUSAT TALENTA BY TALENTAMUDA.COM dan diikuti oleh 717 peserta dari jenjang SD, SMP, dan SMA. Dari jumlah tersebut, sebanyak 361 peserta berhasil lolos ke babak final, sementara 356 peserta belum memenuhi kriteria kelulusan. Babak penyisihan menggunakan sistem penilaian poin sederhana, yakni 4 poin untuk setiap jawaban benar dan 0 poin untuk jawaban salah atau tidak diisi. Kelolosan ditentukan berdasarkan Ambang Batas Minimum (BKM), dengan batas maksimal 50% peserta per bidang yang dapat melaju ke final, atau hanya 20% jika tidak ada peserta yang mencapai BKM. Pemeringkatan dilakukan secara berlapis berdasarkan nilai akhir, jumlah jawaban benar pada soal level tinggi, kualitas esai, kecepatan pengerjaan, dan poin kecurangan terendah. Nilai rata-rata tertinggi tercatat pada bidang Bahasa Inggris jenjang SD (55,35), sedangkan tingkat ketuntasan tertinggi ditemukan pada bidang IPA SD (52%).

Babak final diikuti oleh 314 peserta yang menyelesaikan seluruh rangkaian ujian. Penilaian final terdiri atas soal pilihan ganda dan esai. Jawaban benar pada pilihan ganda bernilai 4 poin, sementara esai dinilai dalam rentang 0–25 poin berdasarkan kualitas dan kelengkapan jawaban. Alasan lengkap dan benar mendapat 20–25 poin, alasan kurang lengkap tapi benar dinilai 10–20 poin, jawaban singkat 5–10 poin, dan jawaban tanpa alasan hanya 5 poin. Jika alasan salah, nilainya 1–5 poin, dan jika tidak menjawab sama sekali, nilainya 0. Komitmen terhadap integritas akademik dijaga ketat, dengan pengurangan 25–100 poin untuk plagiarisme, dan 20–50 poin untuk penggunaan gambar dari internet pada jawaban esai.

Hasil akhir menunjukkan 20 peserta meraih medali emas, 23 perak, dan 36 perunggu, serta 13 peserta mendapat predikat Honorable Mention. Medali diberikan kepada 20–25% peserta terbaik per bidang yang melewati nilai KKM, sementara peserta dengan nilai minimal 90 poin tetapi tidak masuk kuota medali berhak atas Honorable Mention. Peserta yang menyelesaikan babak final secara penuh tanpa memperoleh medali tetap mendapat status Grand Finalis.

Penilaian akhir peserta dikelompokkan dalam tujuh kategori predikat, yakni: D (Kurang) untuk nilai 0–29, C (Cukup) untuk 30–59, BC (Cukup Baik) untuk 60–89, B (Baik) untuk 90–109, B+(Sangat Baik) untuk 110–129, A (Memuaskan) untuk 130–149, dan A+ (Sangat Memuaskan) untuk nilai 150–165. Kompetisi ini dirancang tidak hanya untuk menguji kemampuan kognitif, tetapi juga mendorong kejujuran, sportivitas, dan semangat kompetitif yang sehat di kalangan pelajar Indonesia.

Latar Belakang

GATOTKACA TALENTA MUDA OLYMPIAD 1.0 (GTMO) - INTERMEDIATE LEVEL merupakan ajang kompetisi akademik daring yang diselenggarakan oleh PUSAT TALENTA BY TALENTAMUDA.COM untuk pelajar jenjang SD, SMP, dan SMA dari seluruh Indonesia. Kompetisi ini dirancang untuk menumbuhkan kemampuan berpikir kritis, inovatif, serta meningkatkan daya saing pelajar di tingkat nasional dan internasional.

Tujuan Kegiatan

  1. Mengembangkan potensi peserta di bidang sains dan teknologi.
  2. Meningkatkan kemampuan berpikir logis dan pemecahan masalah (problem solving).
  3. Menyaring peserta unggulan untuk pembinaan lanjutan.
  4. Membangun jejaring antar pelajar dan institusi pendidikan se-Indonesia.

Waktu dan Tempat Pelaksanaan

  1. Pendaftaran: 3 Februari – 22 Mei 2025
  2. Babak Penyisihan: Minggu, 25 Mei 2025
  3. Babak Final: Minggu, 8 Juni 2025
  4. Pengumuman Penyisihan: 30 Mei 2025
  5. Pengumuman Final: 18 Juni 2025
  6. Metode: Daring (CBT Online Platform)

Data Peserta

Total Peserta : 717

SD : 92 Peserta
SMP : 267 Peserta
SMA : 313 Peserta

Lolos Final: 361 peserta

Finalis: 314 peserta

SD : 46 Peserta
SMP : 124 Peserta
SMA : 152 Peserta

Sistem Penilaian

Babak Penyisihan:

  • Pilihan Ganda -> Jawaban benar = 4 poin
  • Jawaban salah/kosong = 0 poin

Babak Final:

Sistem penilaian menggunakan metode poin benar salah sebagai berikut:

  • Pilihan Ganda : 4 Poin
  • Essay : 0 – 25 poin
  • Kosong : 0 poin
  • Salah : 0 poin

Pemeringkatan & Kelolosan

Pemeringkatan didasarkan atas:

  1. Nilai tertinggi hingga terendah
  2. Jika ada kesamaan, diurutkan berdasar Jumlah jawaban benar berdasarkan level (Tertinggi -> Terendah)
  3. Jika ada kesamaan, diurutkan berdasar Kesempurnaan jawaban benar Essay.
  4. Jika ada kesamaan, diurutkan berdasar waktu pengerjaan (Tercepat -> Terlama)
  5. Jika ada kesamaan, diurutkan berdasar poin kecurangan (Terendah -> Tertinggi)
  6. Pengurangan nilai dan diskualifikasi dapat diberikan bagi peserta yang berbuat curang, melanggar aturan, memanipulasi data, memanipulasi sistem, dan lainnya sesuai SOP.

Ketentuan Kelolosan:

  1. Peserta yang mendapatkan nilai melebihi batas BKM / Ambang Batas Nilai 40 Poin.
  2. Finalis diambil (Paling Banyak) 50% dari jumlah peserta setiap bidangnya.
  3. Apabila seluruh peserta di bidang tersebut tidak memenuhi BKM, Finalis diambil (Paling Banyak) 20% dari Jumlah peserta setiap Bidangnya.

Predikat Nilai

Babak Penyisihan : 

NilaiPredikatKeterangan
0–29DKURANG
30–39CCUKUP
40–49BCCUKUP BAIK
50–69BBAIK
70–89B+SANGAT BAIK
90–109AMEMUASKAN
110–120 (SD)A+SANGAT MEMUASKAN
110–160 (SMP)A+SANGAT MEMUASKAN
110–180 (SMA)A+SANGAT MEMUASKAN

Babak Final : 

NilaiHurufPredikat
0 – 29DKURANG
30 – 59CCUKUP
60 – 89BCCUKUP BAIK
90 – 109BBAIK
110 – 129B+SANGAT BAIK
130 – 149AMEMUASKAN
150 – 165A+SANGAT MEMUASKAN

 

Rekapitulasi Hasil Penyisihan

Rekapitulasi Hasil Final


 

Dokumentasi 

Babak Penyisihan : https://home.prestasipelajar.com/laporan-kegiatan-pelaksanaan-babak-penyisihan-kompetisi-gtmo-1-0/

Babak Final : https://home.prestasipelajar.com/laporan-kegiatan-pelaksanaan-final-kompetisi-gtmo-1-0/
 

Penutup

Kompetisi GTMO 1.0 berhasil dilaksanakan dengan lancar, tertib, dan penuh antusiasme dari seluruh peserta. Hasil yang diraih menunjukkan semangat belajar tinggi dan kualitas akademik yang membanggakan.Diharapkan, GTMO 1.0 menjadi agenda tahunan berskala lebih besar dan menjadi ruang eksplorasi prestasi akademik pelajar Indonesia secara konsisten.

 

ngin menguji kemampuan lebih lanjut?

Saatnya naik level di INFINIBEE 6 – salah satu ajang kompetisi online paling bergengsi yang dirancang untuk pelajar SD, SMP, dan SMA dari seluruh Indonesia. Diselenggarakan secara online dan fleksibel, INFINIBEE 6 menjadi pilihan tepat bagi kamu yang ingin mengasah kemampuan sekaligus menambah prestasi akademik.

Keunggulan utama dari INFINIBEE 6 adalah telah terkurasi melalui SIMT (Sistem Informasi Manajemen Terpadu), menjadikan sertifikat dan hasil kompetisi ini lebih kredibel, terdata, dan dapat digunakan sebagai bukti prestasi akademik untuk keperluan PPDB, SNBP, maupun beasiswa.

Dengan tantangan soal yang terstruktur, sistem penilaian yang transparan, serta pelaksanaan yang profesional, INFINIBEE 6 memberi pengalaman berkompetisi yang tak hanya menantang tetapi juga bermanfaat jangka panjang.

 

                                  DAFTAR KLIK DISINI

 

LEMBAGA PENYELENGGARA LEGAL DAN TERDAFTAR DI KEMENKUMHAM HINGGA PUSPRESNAS

PT. Harmoni Kreasi Digital merupakan penyelenggara berbagai ajang olimpiade akademik dan kompetisi digital tingkat nasional yang telah resmi terdaftar di SIMT (Sistem Informasi Manajemen Talenta) Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia. Sebagai lembaga yang terpercaya, kami terus menghadirkan inovasi melalui beragam program seperti Kompetisi gratis, Persapan OSN, Skill UP Program, dan Beasiswa Emas untuk jenjang SMA, SMP, dan SD.

Kami menyelenggarakan olimpiade online bergengsi secara berkala, dilengkapi dengan, soal olimpiade online, dan Persiapan TKA yang bertujuan mendukung pembelajaran mandiri dan peningkatan daya saing siswa. 

Dengan menghadirkan update olimpiade 2025, jadwal olimpiade siswa, dan syarat mengikuti ajang pelajar nasional, kami membantu peserta dan sekolah untuk terus terhubung dengan perkembangan kompetisi terkini. Seluruh kegiatan kami telah melalui proses kurasi resmi, menjadikan ajang-ajang kami sebagai bagian dari Olimpiade Nasional dan ajang inovasi pelajar yang terverifikasi.

Sebagai penyedia lomba virtual gratis kami membuka akses luas untuk pelajar di seluruh Indonesia agar dapat mengikuti pendidikan berbasis kompetisi secara adil, merata, dan bermutu. Kunjungi website kami di https://home.kompetisi.co.id untuk melihat info terbaru, atau telusuri daftar resmi ajang kami yang telah dikurasi melalui SIMT di:
 

                                       KLIK DISINI

 

Tag : kompetisi gratis;kompetisi terkurasi Simt
PT. Harmoni Kreasi Digital
© 2022 Kompetisi