Dibuat oleh : Admin 23 hari yang lalu
Kompetisi Online Harmoni Nasional (KOHN) 1.0 jenjang Intermediate Tahun 2025 yang diselenggarakan oleh PT Harmoni Kreasi Digital diikuti oleh 913 peserta dari berbagai jenjang dan bidang. Sebanyak 462 peserta lolos ke babak final, dan 385 di antaranya menyelesaikan final secara penuh. Sistem penilaian menggunakan metode poin, dengan jawaban benar pada pilihan ganda bernilai 4 poin, dan esai dinilai hingga 25 poin berdasarkan kelengkapan alasan. Unsur orisinalitas dijaga ketat, dengan sanksi pengurangan nilai hingga 100 poin untuk plagiarisme dan 50 poin untuk penggunaan gambar tanpa izin. Pemeringkatan dilakukan secara berlapis, mempertimbangkan nilai tertinggi, akurasi pada soal sulit, kualitas esai, kecepatan, dan tingkat pelanggaran. Untuk lolos ke final, peserta harus mencapai minimal 40 poin atau memenuhi Batas Kriteria Minimum (BKM). Medali diberikan kepada 20–25% peserta terbaik per bidang, dan predikat nilai diklasifikasikan dari D (Kurang) hingga A+ (Sangat Memuaskan). Statistik menunjukkan variasi ketuntasan per bidang, seperti Bahasa Inggris SD (50%), IPA SD (52%), dan Matematika SD (51%), mencerminkan tingkat kesulitan dan capaian peserta secara umum.
Kompetisi Online Harmoni Nasional 1.0 (KOHN) – Intermediate Level merupakan ajang kompetisi akademik daring yang diselenggarakan oleh PT. Harmoni Kreasi Digital untuk pelajar jenjang SD, SMP, dan SMA dari seluruh Indonesia. Kompetisi ini dirancang untuk menumbuhkan kemampuan berpikir kritis, inovatif, serta meningkatkan daya saing pelajar di tingkat nasional dan internasional.
Total Peserta: 913
SD: 141
SMP: 273
SMA: 499
SD: 65
SMP: 102
SMA: 212
Babak final diselesaikan oleh 385 peserta dari 462 finalis.
Babak Penyisihan:
Babak Final:
Sistem penilaian menggunakan metode poin benar salah sebagai berikut:
• Pilihan Ganda : 4 Poin
• Essay : 0 – 25 poin
• Kosong : 0 poin
• Salah : 0 poin
Pemeringkatan didasarkan atas:
a) Nilai tertinggi hingga terendah
b) Jika ada kesamaan, diurutkan berdasar Jumlah jawaban benar berdasarkan level (Tertinggi -> Terendah)
c) Jika ada kesamaan, diurutkan berdasar Kesempurnaan jawaban benar Essay.
d) Jika ada kesamaan, diurutkan berdasar waktu pengerjaan (Tercepat -> Terlama)
e) Jika ada kesamaan, diurutkan berdasar poin kecurangan (Terendah -> Tertinggi)
f) Pengurangan nilai dan diskualifikasi dapat diberikan bagi peserta yang berbuat curang, melanggar aturan, memanipulasi data, memanipulasi sistem, dan lainnya sesuai SOP.
a) Peserta yang mendapatkan nilai melebihi batas BKM / Ambang Batas Nilai 40 Poin.
b) Finalis diambil (Paling Banyak) 50% dari jumlah peserta setiap bidangnya.
c) Apabila seluruh peserta di bidang tersebut tidak memenuhi BKM, Finalis diambil (Paling Banyak) 20% dari Jumlah peserta setiap Bidangnya.
Babak Penyisihan :
Nilai | Predikat | Keterangan |
---|---|---|
0–29 | D | KURANG |
30–39 | C | CUKUP |
40–49 | BC | CUKUP BAIK |
50–69 | B | BAIK |
70–89 | B+ | SANGAT BAIK |
90–109 | A | MEMUASKAN |
110–120 (SD) | A+ | SANGAT MEMUASKAN |
110–160 (SMP) | A+ | SANGAT MEMUASKAN |
110–180 (SMA) | A+ | SANGAT MEMUASKAN |
Babak Final :
Nilai | Huruf | Predikat |
0 – 29 | D | KURANG |
30 – 59 | C | CUKUP |
60 – 89 | BC | CUKUP BAIK |
90 – 109 | B | BAIK |
110 – 129 | B+ | SANGAT BAIK |
130 – 149 | A | MEMUASKAN |
150 – 165 | A+ | SANGAT MEMUASKAN |
Kompetisi KOHN 1.0 berhasil dilaksanakan dengan lancar, tertib, dan penuh antusiasme dari seluruh peserta. Hasil yang diraih menunjukkan semangat belajar tinggi dan kualitas akademik yang membanggakan.Diharapkan, KOHN menjadi agenda tahunan berskala lebih besar dan menjadi ruang eksplorasi prestasi akademik pelajar Indonesia secara konsisten.
Saatnya naik level di INFINIBEE 6 – salah satu ajang kompetisi online paling bergengsi yang dirancang untuk pelajar SD, SMP, dan SMA dari seluruh Indonesia. Diselenggarakan secara online dan fleksibel, INFINIBEE 6 menjadi pilihan tepat bagi kamu yang ingin mengasah kemampuan sekaligus menambah prestasi akademik.
Keunggulan utama dari INFINIBEE 6 adalah telah terkurasi melalui SIMT (Sistem Informasi Manajemen Terpadu), menjadikan sertifikat dan hasil kompetisi ini lebih kredibel, terdata, dan dapat digunakan sebagai bukti prestasi akademik untuk keperluan PPDB, SNBP, maupun beasiswa.
Dengan tantangan soal yang terstruktur, sistem penilaian yang transparan, serta pelaksanaan yang profesional, INFINIBEE 6 memberi pengalaman berkompetisi yang tak hanya menantang tetapi juga bermanfaat jangka panjang.
PT. Harmoni Kreasi Digital merupakan penyelenggara berbagai ajang olimpiade akademik dan kompetisi digital tingkat nasional yang telah resmi terdaftar di SIMT (Sistem Informasi Manajemen Talenta) Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia. Sebagai lembaga yang terpercaya, kami terus menghadirkan inovasi melalui beragam program seperti Kompetisi gratis, Persapan OSN, Skill UP Program, dan Beasiswa Emas untuk jenjang SMA, SMP, dan SD.
Kami menyelenggarakan olimpiade online bergengsi secara berkala, dilengkapi dengan, soal olimpiade online, dan Persiapan TKA yang bertujuan mendukung pembelajaran mandiri dan peningkatan daya saing siswa.
Dengan menghadirkan update olimpiade 2025, jadwal olimpiade siswa, dan syarat mengikuti ajang pelajar nasional, kami membantu peserta dan sekolah untuk terus terhubung dengan perkembangan kompetisi terkini. Seluruh kegiatan kami telah melalui proses kurasi resmi, menjadikan ajang-ajang kami sebagai bagian dari Olimpiade Nasional dan ajang inovasi pelajar yang terverifikasi.
Sebagai penyedia lomba virtual gratis kami membuka akses luas untuk pelajar di seluruh Indonesia agar dapat mengikuti pendidikan berbasis kompetisi secara adil, merata, dan bermutu. Kunjungi website kami di https://home.kompetisi.co.id untuk melihat info terbaru, atau telusuri daftar resmi ajang kami yang telah dikurasi melalui SIMT di:
Tag : kompetisi gratis;kompetisi terkurasi Simt